﻿using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using Dict.DataModel;


namespace Dict.Blo
{
    public class DictItemBlo
    {
        public static TableItem GetTableItem(string itemId)
        {
            return Dict.DictDataManager.Instance.tableItemDao.GetById(itemId);
        }

        public static List<TableItem> GetItemsByType(int type)
        {
            return Dict.DictDataManager.Instance.tableItemDao.GetByOneIndex(type);
        }

        public static TableItemUse GetTableItemUse(string itemId)
        {
            List<TableItemUse> list = Dict.DictDataManager.Instance.tableItemUseDao.GetByOneIndex(itemId);
            if (list.Count > 0)
                return list[0];
            return null;
        }

        public static List<TableItemUse> GetTableItemUseList(string itemId)
        {
            List<TableItemUse> list = Dict.DictDataManager.Instance.tableItemUseDao.GetByOneIndex(itemId);
            
            return list;
        }
    }
}
